Адрес e-mail:

Научная визуализация и дизайн


1. Введение. Wolfram Mathematica

Набор формул. Импорт и экспорт в LaTeX. Принципы работы механизма символьных вычислений. Операции, функции и списки как выражения. Глобальные правила преобразования, задание правил и функций. Основы функционального программирования, варианты применения функций к спискам. Локальные правила замены. Решение алгебраических и дифференциальных уравнений. Построение графиков решений.

2. Растровая графика. Adobe Phostoshop

Интерфейс программы, панели Navigator, History, Layers и Tools. Быстрые клавиши для навигации и работы со слоями в основном окне документа. Базовые средства рисования: инструменты Brush и Eraser, настройки функции Fill, рисование стрелочек. Способы изменения размеров изображения, функция Free Transform. Выделение областей изображения, инструменты Marquee и Polygonal Lasso. Функции выравнивания и распределения слоёв.

3. Векторная графика. Adobe Illustrator

Математические основы векторной графики, кривые Безье́. Интерфейс Adobe Illustrator. Работа со сплайнами, инструменты Pen и Shape Builder, панель Pathfinder. Особенности панели Layers, режим изоляции. Настройки внешнего вида векторных объектов, выбор группы объектов по общему признаку. Интеграция растровых изображений, трассировка. Векторные маски. Работа с текстовыми объектами.

4. Импорт и экспорт изображений

Растровая и векторная графика в Wolfram Mathematica, экспорт и импорт изображений. Сохранение проектов и экспорт изображений в Adobe Photoshop и Illustrator, особенности импорта изображений из Wolfram Mathematica. Форматы файлов. Комбинирование векторных и растровых изображений, Smart Layers, копирование и вставка объектов между приложениями Adobe. Создание базовых анимаций.

5. Практикум – Задачи
6. Импорт и экспорт формул

Импорт формул из LaTeX в Adobe Illustrator. Плагины и скрипты для редактирования формул в Adobe Illustrator. Шрифты LaTeX. Распознование рукописных формул и другие дополнительные инструменты.

7. Видео и анимация. Adobe After Effects

Интерфейс программы, панели Project, Composition, Timeline и Preview. Импорт видео, покадровой анимации, psd и ai файлов. Растровые, векторные и текстовые слои. Свойства слоёв, группа свойств Transform, опция Parent. Ключевые кадры, временная интерполяция. Функция Graph Editor, редактирование графиков инструментом Pen. Выражения. Опции Motion blur и Frame Blending. Настройки экспорта видео, панель Render Queue.

8. Основы 3D-графики. Element 3D

Базовая 3D-графика в After Effects. Задание трёхмерного вращения объектов, системы отсчёта и сложное движение. Камеры и источники света. Плагин Element 3D, создание 3D-моделей из векторных и текстовых слоёв, импорт моделей из внешних источников, настройки материалов. Методы для преобразования координат и группа эффектов Expression Controls.

9. 3D-графика и анимация в Wolfram Mathematica

Математические основы 3D-графики, методы рендера изображений. Функции Plot3D[] и Graphics3D[]. Процедурное создание и экспорт 3D-моделей. Экспорт данных с последующим импортом в Adobe After Effects. Ray-tracing и сплайновая анимация в Wolfram Mathematica.

10. Дополнительные возможности Adobe Photoshop

Неразрушающее редактирование. Пути. Растровые, векторные и обтравочные маски. Каналы RGB изображения. Настройки яркости: функции Curves и Levels, гистограмма, инструменты Dodge и Burn, корректирующие слои. Инструменты Stamp и Healing Brush, опция Content-Aware Fill. Нелинейная история, инструмент History Brush. Автоматизация действий: панель Actions, функции Batch и Variables, скрипты.

11. Цвет в компьютерной графике

Функция Hue/Saturation, выборочная цветокоррекция. Режимы наложения. Цветовые пространства RGB, HSL, HSV, LAB, Grayscale и CMYK. Характеристики цвета Hue, Shade, Tone и Tint. Окрашивание черно-белых изображений, функции Gradient Map. Режимы наложения и цветокоррекция в Wolfram Mathematica.

12. Процедурная обработка изображений

Двухмернная свертка и разделимость переменных. Линейное, квадратное и гауссово размытие. Свечение. Пространственные частоты, вейвлеты, частотно-цветовая декомпозиция изображений. Фильтры резкости Sharpen, Unsharp Mask, High Pass. Деконволюция и подавление шума, проблемы потери информации на границе и бесконечной частоты. Алгоритмы генерации случайных чисел, Random seed. Шум и фрактальный шум в Photoshop и After Effects.

13. Базовые принципы дизайна и основы типографики

Классификация шрифтов. терминология и форматы файлов. Средства для подбора и поиска шрифтов. Принципы контраста, повторения, группирования и выравнивания. Использование цвета в дизайне.

14. Верстка постеров и оформление презентаций

Microsoft PowerPoint. Импорт формул и векторной графики. Поддерживаемые форматы видео и анимации. Интерактивные элементы. Анимация при помощи встроенных инструментов. Adobe InDesign. Стили и шаблоны. Возможности формата pdf.


Если вы заметили в тексте ошибку, выделите её и нажмите Ctrl+Enter.

© 2001-2022 Московский физико-технический институт (национальный исследовательский университет)

Противодействие коррупции | Сведения о доходах

Политика обработки персональных данных МФТИ

Техподдержка сайта | API

Использование новостных материалов сайта возможно только при наличии активной ссылки на https://mipt.ru

МФТИ в социальных сетях